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コラム
スマホゲームの課金、やめられない理由がデータで証明された話
スマホゲームの課金経験者は86.8%。直近3か月以内に課金したことがあるユーザーは64.7%。この数字を見て、正直「やっぱりな」と思った人も多いんじゃないでしょうか。 ポールトゥウィン株式会社が2026年4月に発表した「モバイルゲーム利用実態調査(FY2026... -
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GTA6の発売を受けて、考えてみる。2026年のゲーム業界、正直どうなってるの?
GTA6発売、Switch 2の普及、インディーブームの加速──2026年のゲーム業界がどう動いているか、SCENA.ggなりの視点で整理してみました。 -
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「配信者になりたい」って、なんで言いにくいんだろう。
「配信者になりたい」と言うのが恥ずかしい、周りに反対される──その空気の正体と、今の配信文化のリアルについて考えてみた。
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